Мягкий свет: почему решает размер источника Размер, а не мощность
«Поставь софтбокс» — совет, который работает через раз. Мягкость света задаётся не прибором, а тем, сколько градусов источник занимает с точки зрения героя. Доска ниже считает угловой размер, ширину полутени на фоне и цену, которую вы платите за мягкость ступенями экспозиции.
Мягкость — это угловой размер
Мягким свет делает не рассеиватель, не мощность и не марка прибора. Мягким его делает то, сколько градусов источник занимает с точки зрения героя. Большой источник светит на кожу с разных направлений сразу, и граница между светом и тенью размывается. Маленький светит почти из одной точки — и граница получается бритвенной.
Отсюда сразу два следствия, которые ломают привычную логику. Первое: софтбокс, отодвинутый на пять метров, жёсткий — его угловой размер упал. Второе: окно в пасмурный день мягче любого прибора, потому что источник там — всё небо.
| Источник | Расстояние | Угловой размер |
|---|---|---|
| Софтбокс 60 см | 1 м | 33° |
| Софтбокс 60 см | 3 м | 11° |
| Окно 1,5 м | 1,5 м | 53° |
| Голая лампа 10 см | 1 м | 6° |
| Солнце | 150 млн км | 0,53° |
Полутень в сантиметрах
Разговор про «мягко» и «жёстко» становится проверяемым, как только вы считаете ширину полутени — той зоны на фоне, где тень переходит в свет. Она равна размеру источника, умноженному на отношение расстояний:
ширина полутени = S · L / D, где S — размер источника, D — от источника до героя, L — от героя до фона.
Софтбокс 60 см в метре от героя, фон в метре за спиной: полутень 60 сантиметров — тени как таковой почти не видно. Тот же софтбокс с трёх метров: 20 сантиметров, край читается. Солнце при том же фоне: 9 миллиметров, то есть край тени острый, как ножницами.
Это и есть ответ на вопрос «почему у них картинка мягкая, а у меня нет» — при одинаковом приборе. Прибор одинаковый, геометрия разная.
Переход света в тень на щеке — та же полутень, только роль преграды играет само лицо, а роль фона — кожа рядом. Поэтому большой близкий источник даёт плавную лепку, а маленький далёкий — резкую границу и подчёркнутые поры. Формула та же, меняются только расстояния: они внутри лица маленькие, поэтому на лице всё решает именно угловой размер.
За мягкость платят светом
Свет падает по обратному квадрату: отодвинули источник вдвое — получили вчетверо меньше, то есть минус две ступени. У этого есть обратная сторона, которая решает половину кадров: близкий источник резко темнеет вглубь кадра.
Посчитайте по доске. Источник в метре от героя, фон в двух метрах за ним — фон получает на 3,2 ступени меньше и проваливается в темноту. Тот же источник в четырёх метрах — разница всего 1,2 ступени, фон почти вровень с героем.
Значит, выбор «драматично или ровно» делается не в цветокоррекции, а ногами: подвинули прибор — поменяли отношение героя и фона. Хотите тёмный фон — ставьте свет близко. Хотите ровный кадр — отодвигайте.
А у солнца этот выбор отсутствует вовсе: оно так далеко, что и герой, и фон получают одинаковый свет. Поэтому на улице фон гасят не расстоянием, а поиском тени, флагом или временем суток — вызывной лист считает золотой и синий час по дате и координатам.
Что из этого следует на площадке
Подвиньте, прежде чем покупать. Метр ближе даёт больше мягкости, чем переход на прибор вдвое дороже. И обратно: если свет «слишком плоский», не убирайте мощность — отодвигайте.
Увеличивайте источник, а не мощность. Простыня на раме, отражение в белый потолок или в стену, лист пенопласта — всё это превращает маленький жёсткий источник в большой мягкий. Цена — те самые ступени, которые вы отдаёте за площадь.
Окно — лучший софтбокс, и он бесплатный. В пасмурный день оно мягче почти любого прибора. В солнечный через него бьёт прямое солнце, и окно снова становится жёстким источником: спасает тюль или калька на стекле.
Облако — это рассеиватель размером с небо. Именно поэтому в пасмурную погоду тени исчезают: угловой размер источника вырос с полуградуса до сотни.
Что делать с цветом источников и почему нельзя смешивать окно с лампой — в уроке про баланс белого. Общий разбор света на съёмке — в статье «Свет для видеосъёмки», а чем платят за открытую диафрагму, когда света не хватает, — в уроке про экспозиционный треугольник.
Частые вопросы
Что делает свет мягким?
Угловой размер источника с точки зрения героя. Чем больше градусов источник занимает, тем с большего числа направлений свет приходит на кожу и тем плавнее переход от света к тени. Поэтому окно в пасмурный день мягче студийного прибора, а тот же прибор, отодвинутый на пять метров, становится жёстким.
Софтбокс какого размера купить?
Сначала посчитайте, с какого расстояния вы сможете его ставить. Софтбокс 60 см в метре от героя даёт 33 градуса — это мягкий свет. Он же с трёх метров даёт 11 градусов, то есть уже средний. Если в комнате прибор всегда оказывается в трёх метрах, большой софтбокс окупится; если вы работаете вплотную, хватит и маленького.
Почему у меня жёсткие тени, хотя стоит софтбокс?
Скорее всего, он стоит далеко. Проверьте по доске: важен не размер прибора, а отношение размера к расстоянию. Второй частый случай — источник светит сквозь дальний слой рассеивателя, но реальная светящая площадь при этом осталась маленькой.
Что такое полутень и зачем её считать?
Полутень — зона на фоне, где тень переходит в свет. Её ширина равна размеру источника, умноженному на отношение расстояний: S · L / D. Считать её полезно, потому что это переводит спор «мягко или жёстко» в сантиметры, которые видно на пробном кадре.
Почему фон проваливается в черноту, хотя герой освещён нормально?
Потому что свет падает по обратному квадрату, и близкий источник теряет яркость вглубь кадра очень быстро. Источник в метре от героя оставляет фону в двух метрах за спиной на три с лишним ступени меньше света. Отодвиньте прибор — разница уменьшится, и фон поднимется.
Можно ли смягчить свет на монтаже?
Нет. Жёсткая тень — это отсутствие света на участке кадра: размывая её фильтром, вы получаете размытую жёсткую тень, а не мягкий свет. Обратное тоже не работает: из мягкого света не сделать жёсткий, не получив грязную границу. Мягкость ставится на площадке и стоит две минуты.