Урок 08 · Камера · Живая доска

Экспозиционный треугольник: диафрагма, выдержка, ISO Чем платишь за свет

По яркости эти три ручки взаимозаменяемы: стоп там, стоп тут — кадр одинаковый. А вот цена у каждой своя. Диафрагма забирает глубину резкости, выдержка — чёткость движения, ISO — чистоту теней. Доска ниже считает всё это сразу: крутите ползунки и смотрите, что портится.

ГЕРОЙ ИДЁТ ПОПЕРЁК КАДРА · 50 ММ · 3 Мэкспозиция и резкость считаются
СВЕТ
ДИАФРАГМАf/2,8
ВЫДЕРЖКА1/50
ISO400
Попробуйте. Поставьте свет «Ночь» и выведите экспозицию в ноль тремя разными способами: только диафрагмой, только выдержкой, только ISO. Кадр каждый раз будет одинаково ярким — а вот фон, движение и зерно окажутся совершенно разными. Это и есть весь смысл треугольника: яркость одна, цена разная.
Честная математика: экспозиция считается через EV = log₂(N²/t) с поправкой на ISO, освещённость сцены — по таблице значений EV (правило Sunny 16), глубина резкости и размер кружков боке — по формулам ГРИП. Смаз считается как путь героя за время выдержки (1,4 м/с — шаг пешехода), переведённый в пиксели кадра. Зерно — модель: при усилении отношение сигнал/шум падает примерно как корень из числа фотонов; у конкретной камеры картина своя.
ШАГ 1 / 4

Стоп — общая валюта

Один стоп — это ровно вдвое больше или вдвое меньше света. Открыли диафрагму с f/4 до f/2,8, удлинили выдержку с 1/100 до 1/50, подняли ISO с 400 до 800 — в каждом случае света стало вдвое больше. Поэтому параметры и складываются в треугольник: убрали стоп здесь — добавили там, и яркость не изменилась.

Именно так работает поле «экспозиция» на доске: оно показывает, на сколько стопов вы отклонились от правильной. Ноль — в точку, минус — темно, плюс — света слишком много.

ШАГ 2 / 4

Три платы: что теряется

РучкаЧто даётЧем платите
ДиафрагмаСвет без потери движения и без шумаГлубиной резкости: на открытой дырке в поясном плане у героя остаются считаные сантиметры, а объектив мягче по краям
ВыдержкаСвет без шума и без потери резкости по глубинеДвижением: длинная выдержка мажет, короткая делает его рваным. На видео это самая дорогая плата
ISOСвет без изменения картинки по геометрииШумом и динамическим диапазоном: тени рассыпаются первыми, света теряют запас

Отсюда и порядок действий на площадке: сначала ставят свет, потом решают вопрос диафрагмой в пределах нужной глубины резкости, потом поднимают ISO до рабочего потолка камеры. Выдержку на видео трогают последней и осознанно.

Почему выдержка на видео особенная

В фото выдержка — просто третья ручка. В видео она задаёт, как выглядит движение: правило 180 градусов держит её вдвое короче кадра, то есть 1/50 при 25 к/с. Отклонитесь — и зритель это почувствует, даже если не поймёт, что именно не так. Поэтому лишний свет на видео убирают ND-фильтром, а не выдержкой.

ШАГ 3 / 4

Три сцены — три решения

Солнце. Света слишком много: диафрагма закрывается до f/8–f/11, ISO падает на базу, а выдержку трогать нельзя. Если нужен мягкий фон на открытой дырке — ставится ND-фильтр, иначе кадр улетит в пересвет.

Комната днём. Классическая рабочая ситуация: f/2–f/2,8, ISO 400–800, выдержка по правилу. Глубина резкости уже узкая, поэтому фокус на глазах и герой не качается.

Ночь. Здесь треугольник упирается в стену: диафрагма открыта до предела, выдержка держится правилом, остаётся только ISO — и вместе с ним зерно. Единственный честный выход — добавить свет, хоть маленький прибор на стойке.

ШАГ 4 / 4

Что дальше изучать

Глубина резкости и боке — в уроке 07, там кружки считаются той же формулой, что здесь. Как устроено ISO и почему оно не «чувствительность» — в уроке 06 с моделью матрицы. Как убрать лишний свет и удержать выдержку — в ND-калькуляторе, а посчитать зону резкости под свою камеру — в калькуляторе ГРИП.

ВОПРОСЫ

Частые вопросы про экспозицию

Что такое стоп в экспозиции?

Один стоп — это вдвое больше или вдвое меньше света. Открыли диафрагму на стоп (например, с f/4 до f/2,8), удлинили выдержку вдвое или подняли ISO вдвое — света стало вдвое больше. Поэтому три параметра взаимозаменяемы по яркости: минус стоп у одного компенсируется плюс стопом у другого.

Почему на видео нельзя просто укоротить выдержку?

Потому что выдержка на видео отвечает за смаз движения. Правило 180 градусов держит её примерно вдвое короче кадра — 1/50 при 25 кадрах в секунду. Уйдёте в 1/500 — движение станет рваным, как в хронике боевых действий; уйдёте в 1/25 — картинка поплывёт. Лишний свет на видео убирают ND-фильтром, а не выдержкой.

ISO лучше поднимать или недосвечивать и вытягивать на посте?

На большинстве современных камер разумнее поднять ISO до второго нативного значения, чем снимать в минус и тянуть в редакторе: усиление в камере делается до аналого-цифрового преобразования и добавляет меньше шума чтения. Но это не бесплатно — динамический диапазон в светах при этом уменьшается.

Что крутить первым, если света мало?

Сначала свет: поставить прибор или подвинуть героя к окну. Если нельзя — открыть диафрагму, пока хватает глубины резкости на нужный план. Потом поднять ISO до рабочего потолка своей камеры. Выдержку на видео трогают последней и осознанно, потому что она портит движение.

Разобрать свои настройки на занятииОбучение · Москва и онлайн →